Культура моделирования

Опубликовано: 13/05/2015

Рассказываю о нескольких элементарных правилах работы с 3Д моделями в средах проектирования (на примере SolidWorks), для облегчения понимания другими и редактированием в дальнейшем. Как правило люди отработавшие продолжительное время сами к этому приходят, но иногда приходится вводить в курс дела, как говориться «на пальцах».

Пояснение:

— Крайняя необходимость — ситуация в которой неизбежно применение той или иной команды, для достижения состояния — «готовая модель».

— Готовая модель — завершенная модель детали, сборки, в которую внесены все необходимые правки, и с которой можно выполнять рабочий чертеж.

 

Деталь

1. Привязывайте центр детали к нулевой точке системы координат.

kultura_modelirovania
eanord.com

 

Или к базовым элементам, которые в сборке играют ключевую роль в привязке других деталей.

 

kultura_modelirovania
eanord.com
kultura_modelirovania
eanord.com

 

2. Не оставляйте свободно перемещающиеся элементы эскиза. Используйте привязки и размеры.

kultura_modelirovania
eanord.com
kultura_modelirovania
eanord.com

! — Привязка «зафиксировать» точку или линию не желательно использовать в 2Д-эскизах.

3. Выдавливания деталей осуществлять симметрично начальной плоскости.

 

kultura_modelirovania
eanord.com

В итоге, как правило, мы имеем деталь с начальными плоскостями проходящими через центр детали.

 

kultura_modelirovania
eanord.com

Либо с 2-мя плоскостями, в случаях когда мы заведомо смещаем деталь относительно одного из центров.

kultura_modelirovania
eanord.com

4. Не допускайте ошибки в дереве построения.

5. Создавайте исполнения только одинаковых, типичных по своей конструкции и материалу деталей.

6. Создавайте все исполнения детали основываясь на первом Элементе дерева построений. Не создавать более одной базы детали для разных исполнений.

kultura_modelirovania
eanord.com

7. Название детали должно соответствовать как внешнему виду, так и назначению данной детали.

8. Не создавайте без крайней необходимости плоскости, точки и осевые линии.

9. По завершению детали удаляйте неиспользуемые элементы, эскизы, исполнения.

10. Вытачиваемые детали создавайте вращением. Не создавайте болты, валы, оси при помощи выдавливания нескольких окружностей, это затрудняет редактирование всей детали.

11. Детали из листового материала создавайте в последовательности от основания к полкам, а не от полки к основанию.

 

Сборка

1. Для «жесткой» фиксации детали достаточно 3 привязок.  Для «не жесткой» фиксации — 2 привязки. Не жесткие привязки подразумевают под собой фиксацию детали на одном месте, но вращающиеся вокруг своей оси (детали вращения: оси, втулки, болты).

2. В сборке используйте наименьшее количество привязок, но при котором ни одна деталь не остается свободно перемещаемой относительно начальной точки системы координат.

3. По возможности избегайте привязок деталей к точкам, кромкам и касательно окружности. (При пересчете модели, возможно некорректное отображение размещения деталей).

4. Избегайте создание дополнительных плоскостей, осей и точек, без крайних необходимостей.

5. Не допускайте и устраняйте ошибки в сборке, накопление ошибок влечет за собой утяжеление модели для открытия системой.

kultura_modelirovania
eanord.com

6. Удаляйте неиспользуемые исполнения, детали, элементы, привязки. ( ! Перед удалением в редактируемой модели, проведите тщательную проверку применяемости удаляемого элемента.)

7. Не используйте без необходимости окрашивание деталей в различные цвета, утяжеляет считывание сборки системой. Желательно группировать окрашиваемые детали в один цвет по характеристикам (материал, лампы индикации и т.п.), для облегчения понимания модели.

 

Если подводить итог всему вышесказанному, можно охарактеризовать все несколькими предложениями:

— исключайте в модели лишние и ненужные элементы;

— исправляйте и избегайте ошибок в моделях;

— создавайте минимальное и достаточное количество зависимостей для фиксации элементов и определения эскизов, предполагая дальнейшее ее редактирование;

— стремитесь к оптимизации редактирования модели на стадии ее проектирования.

 

Это элементарные правила, но как показывает практика придерживаются их не все.

comments powered by HyperComments
В х о д
X

Забыли пароль?